Unity - 폴더, 파일 탐색 및 생성
대부분 게임을 시작하면, 자동으로 유저의 정보를 저장하는 세이브 데이터가 자동으로 생성됩니다. 이럴 때에는 저장할 경로를 찾아 세이브 폴더와 파일을 생성하는 코드를 필요로 합니다. 이미 이전에도 관련해서 글을 쓴 적이 있는데요, https://dyunace.tistory.com/10 Unity - 클라이언트 데이터 저장/불러오기, 파일 유효성 검사 게임을 만들 때, 필수 요소 중 하나는 저장과 불러오기 입니다 데이터를 저장할 때에는 서버에 저장하는 방식과 클라이언트에 저장하는 방식이 있습니다. 클라이언트에 저장하는 방법은 서버에 dyunace.tistory.com 이번에는 약간의 다른 방법으로, 파일을 탐색하고 생성하는 법을 알아보도록 하겠습니다. 먼저 파일을 탐색하고 생성하는 방법에 대해 설명드리겠습니..
2023.03.25